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2005年12月3日 的存档

雅虎向Google开火,凸现互联网渠道管理稚嫩

2005年12月3日
雅虎火了。它向代理商最后通牒:必须忠诚于我,否则就不带你玩了。此举标志着互联网厂商渠道之战全面展开,今后一定会好戏连台了。但同时,也显露出互联网厂商在渠道管理上的不成熟。

1. 渠道的力量,源于文化多样性

中国市场有其独特性,这决定了渠道的巨大力量。直销模式可以有效地减少产业链环节,把更多利益还给用户,但在中国却往往行不通。渠道的力量,使人们喊出"渠道为王"。

渠道存在的意义,不在于中国的幅员辽阔,而在于文化的多样性。或者更直接地说,在于社会资源掌控的多面性,使单一力量很难把握整体市场。国外的直销厂商要想在中国存活,必须改变策略,或者求助于渠道,或者自建多层销售网络,后者其实就是自建渠道。

2. 多厂商博弈是代理商的必然选择

谁没有亲戚朋友?这使得代理公司成为很多人"下海"经商的必然选择。但是仗着人际关系做起来的代理商,很快就会碰到发展的天花板,而生存的压力,使它们必须谋求市场的扩大。

所以,代理商必然向多个厂商"献媚",以谋求多方面的支持。没有人愿意一棵树上吊死。

3. 排他性渠道管理加速渠道变节

多年以来,IT 厂商与渠道之间始终都在斗智斗勇。与代理商的愿望相反,厂商总是希望代理"从一而终",总是谋求通过排他性协议约束代理的忠诚度。

但是没有谁真的去相信这个排他性。不成熟的厂商强调排他性合作,只会迫使代理商更快地"叛变"到竞争对手那里。中国还处在市场经济的初级阶段,市场环境的完善不是一朝一夕的事,更不能幻想通过教育用户来培育市场。

包括搜索引擎厂商在内的互联网厂商,必须懂得这个国情。它们需要向传统 IT 厂商学习渠道管理。

(昨天的 Donews 一周新闻点评话题之一。)

时闻毒评

盛大网络游戏免费策略的三个猜想

2005年12月3日
我儿子有福了。因为盛大"炮制"了免费的传奇(还有传奇2传奇世界),他从此可以玩所欲玩,不再只能局限于"初级阶段"了。

但是资本市场闹不清陈天桥葫芦里卖的什么药,盛大股价应声下挫 6.39%。

陈天桥意欲何为?业内猜测声一片。我不玩游戏,对网游市场知之甚少。但是也忍不住要猜一猜。

猜想一:产品调整

地球人都知道,盛大是依靠《传奇》发家的。这款游戏创造了陈天桥财富的"传奇",却无法成为盛大的"镇宅之宝"。它已经显示出颓势,虽仍然是盛大滚滚现金流的来源,终归档不住强驽之末。

要命的是,盛大自主研发的相关产品始终不被玩家看好,其自主持续创新的能力屡遭质疑。

在这种情况下,盛大很可能考虑进行产品调整,既可重新规划以后的产品方向,又可借机整顿研发团队,使公司在新的策略下保持锐气。

猜想二:产业清洗

价格是商战最有力的武器之一,而免费则是价格战的极致。盛大免费,很可能使无数竞争对手应声而死,网络游戏行业尸横遍野。这些对手,特别是中小网游商,跟进或不跟进盛大的免费策略都可能会死掉。至于私服、外挂等外围"野战军",则肯定一个都少不了,全都死翘翘。

所以更可能的是,盛大扯起免费大旗,为的是收拾河山,进行产业清洗。

但是对于网游链的其他环节,比如我有网这样的虚拟装备交易商,盛大免费完全是个好消息。除非,盛大打破行业格局,也来委身于这样的业务–但这无疑会损害其固有利益,所以可能性较小。

猜想三:战略转型

说起盛大,不能忘记盛大的盒子。这是陈天桥打造娱乐大平台的关键举措,代表着盛大的下一个战略方向。

但说起盛大盒子,很多人都摇头。他们说,这样的盒子没人会买。为什么不买?说法很多,归根到底无非说,盒子里空无一物,没有内容。

那么,把免费的网游会不会成为填充盒子的内容呢?盛大正面临着发展的关键时刻,牺牲一些短期利益去换取战略转型的机遇,不是不可能的。

(昨天的 Donews 一周新闻点评话题之一。)

时闻毒评